Digicolor

Digicolor von Quercetti… …fördert mehrere Bereiche: Farblehre, Zahlenverständnis, Hand-Auge-Koordination.Digicolor ist ähnlich wie die Murmelmaschine konzipiert, d.h. binäre Schalterstellungen und Kugel-Eingabe. Allerdings gibt es nur einen Einwurf und mehrere Ausgaben. Die Schalterstellung wird links vom Benutzer vorgegeben.Die Ausgabe erfolgt je nach Schalterstellung in einem von 16 Slots. Der Hersteller schlägt verschiedene Spiele auf der Verpackung vor. […]

Binäre Murmel-Addiermaschine

Eine passendere Übersetzung der Binary marble adding machine steht noch aus. Jedenfalls kann die Maschine binär-codierte Zahlen addieren, und das deshalb so beeindruckend, weil es mit jedem Murmeleinwurf *klackklack* macht, und die resultierenden Schalterstellungen (rechts=1, links=0) die Binärzahl schnell ablesen lassen. Das Ergebnis steht zusätzlich als Summe der Dezimalzahlen am unteren Rand, wenn am unteren […]

Computer Science Unplugged

Computer Science Unplugged beschäftigt sich damit, wie man fundamentale Ideen der Informatik ohne Computer unterrichten kann. Auf der Homepage steht ein Buch als Lehrerausgabe zum freien Download bereit. Allerdings ist eine sauber gedruckte und gebundene Bestellung über lulu.com qualitativ natürlich hochwertiger. Die Lehrerausgabe („rotes Buch“) ist dünner, mit vielen Arbeitsblättern zum Kopieren, und für den […]

Inside The Personal Computer

Ich habe beim zentralen Verzeichnis antiquarischer Bücher ( www.zvab.de ) mein altes Jugendbuch „INSIDE THE PERSONAL COMPUTER – A ILLUSTRATED INTRODUCTION IN 3 DIMENSIONS“ wiederentdeckt – zu einem Schnäppchenpreis.Man kann eine Diskette in einen PC stecken, eine Bildschirmausgabe generieren, die Bitfolge beim Drücken einer Taste beobachten, ICs einstecken, Nadeldrucker krrrk-krrrk-krrrk machen lassen und und und. […]

c-jump

Ein schönes Brettspiel für den Informatiker, welches aber meinem Lieblings-Klassiker RoboRally nicht im geringsten das Wasser reichen kann.Man fährt mit seiner Spielfigur auf „Quelltext-Spielfeldern“ einen Ski-Abhang (wie heißt das richtig?) herunter. Der Wert der Variable X ist die gewürfelte Zahl. Je nach Variablenwert muss man eine bestimmte Abfahrt nehmen (switch/case, if/then/else,…).Dass sogar ein GOTO vorhanden […]