Unterrichtsprojekt Interaktive Fiktion

Für das Thema Datenbanken (SQL-Abfragen, ER-Diagramme, Normalisierung, Urheberrecht) habe ich ein praktikables Projekt gesucht, das – am Ende des Unterrichtsthemas zum Wiederholen und Festigen des Lernstoffs auffordert, ohne zu langweilen, – einen motivierenden, spielerischen Touch hat, ohne zu viel Unterrichtsstunden zu beanspruchen, – Teamarbeit fördert und Präsentationsmöglichkeiten bietet, um Kompetenzen zu fördern und mich aus […]

Unterrichtsmaterial: Videospiele und Algorithmik mit Scratch

Das Unterrichtsmaterial ist für eine Einheit „Algorithmik mit Scratch“ entwickelt worden. Folgende Themen werden behandelt: Grundbausteine eines Algorithmus: Anweisung, Sequenz, Schleife und Verzweigung Entwerfen und Implementieren von Algorithmen Variablen und Wertzuweisung Tracetabelle Struktogramm Stringoperationen Ein mögliches Produkt der Unterrichtseinheit ist die Erstellung von Videospielen mit Scratch, entsprechendes Zusatzmaterial wird mitgeliefert. Downloads Hinweis: Die Dokumente 01_Lehrerhandreichung […]

10 Spiele für den Informatikunterricht

Brett- und Kartenspiele für den Informatikunterricht heißt mein „Onlinekurs“, der mit inzwischen 10 Spielen (oder 1010 für die Nerds…) einen kleinen Meilenstein erreicht hat. Das war der Stand von heute mittag – bis die Post klingelte! Nummer 11 wird das Kartenspiel [src:card] sein, das mir nicht nur aufgrund der ungewöhnlichen Kartengröße gut gefällt: Dann werde […]

TraceCraft – Das Rollenspiel zum Thema Datenschutz in Minecraft

TraceCraft ist ein Rollenspiel zum Thema Datenschutz, das mit Hilfe von Minecraft gespielt wird. Es ist speziell für den Einsatz in Schulen konzipiert worden. Die Spieler hinterlassen dabei in verschiedenen, vorgegebenen Rollen digitale Spuren in der virtuellen Welt. Anschließend müssen mit Hilfe der Spuren mehrere Fälle gelöst werden. TraceCraft vermittelt Schülerinnen und Schülern auf motivierende […]

CS First Teacher Training – Auftaktveranstaltung für das deutschsprachige Material

Die Initiative CS First, unterstützt von Google, stellt für Lehrkräfte der Jahrgangsstufen 4 bis 8 kostenlose Materialien bereit, um Programmierkenntnisse im Unterricht zu vermitteln. Sämtliche Materialien sind in Deutsch verfügbar und bieten acht individuelle Themensetzungen wie Geschichten erzählen, Sport, Kunst und mehr. Die Unterrichtsprojekte werden in der intuitiv bedienbaren, kostenlos verfügbaren Software Scratch umgesetzt. In […]