10 Spiele für den Informatikunterricht

Brett- und Kartenspiele für den Informatikunterricht heißt mein „Onlinekurs“, der mit inzwischen 10 Spielen (oder 1010 für die Nerds…) einen kleinen Meilenstein erreicht hat. Das war der Stand von heute mittag – bis die Post klingelte! Nummer 11 wird das Kartenspiel [src:card] sein, das mir nicht nur aufgrund der ungewöhnlichen Kartengröße gut gefällt: Dann werde […]

ComputerCraftEdu ist offiziell erschienen

Heute ist ein schöner Tag für die Schulinformatik: ComputerCraftEdu ist veröffentlicht worden! ComputerCraftEdu ist eine Erweiterung für Minecraft, um im Spiel virtuelle Schildkröten zu programmieren. Sie können sich bewegen, drehen, Blöcke legen und abbauen, Redstone aussenden, Hindernisse erkennen. Vom Bedienkonzept her erfolgt die Programmierung visuell mit Items, die die Befehle als Symbole zeigen. Wen diese Idee […]

Programmablaufplan-Designer

Friedrich Folkmann vom Georg-Simon-Ohm-Berufskolleg in Köln hat einen Programmablaufplan-Designer nach DIN 66001 entwickelt. Programmablaufpläne, kurz PAP, zeigen grafisch den Ablauf eines Computerprogramms. Mancher kennt sie auch unter dem Namen Flussdiagramm. Der PapDesigner ist unter Windows lauffähig. Er steht als Installer oder direkt ausführbare Datei auf der Homepage zum Download bereit. Man darf nicht zu viel […]

Spiele erstellen mit Kodu

Kodu ist eine grafische Programmierumgebung (für Kinder), um Spiele zu erstellen. Die erstellten Spiele sind unter Windows und der XBox lauffähig. Wie von Scratch bekannt gibt es eine Homepage, einen Blog, eine Twitterseite, Unterrichtsmaterial und eine Community-Seite mit Forum und Galerie. Und natürlich einen Download. Leider alles auf Englisch, bis auf Kodu selbst, das läuft […]

Programs-in-a-box

Das National Center for Woman & Information Technology (NCWIT) hat neben dem bereits erwähnten Computer-Science-in-a-Box weitere Kisten gebaut, die auf dieser Seite heruntergeladen werden können. Interessant finde ich die Boxen zu Discovering IT und Pair Programming.