Robokarte: Außenleuchte (mit ComputerCraft)

Die Robokarte für den Arduino Leonardo und ComputerCraft ist fertig. Auch hier gilt: Für Fortgeschrittene mit Erfahrungen in der LUA-Programmierung. Dennoch kann der Block um visuelle Programmiermöglichkeiten erweitert werden. Wenn ich mal die Zeit finde…

Core War und Programmierspiele

Core War ist ein Programmierspiel, in dem die Spieler kurze, in Redcode programmierte Krieger (warriors) gegeneinander antreten lassen, um sich gegenseitig zu bekämpfen. Dabei gilt es, möglichst effizient in Assembler Speicher in einer virtuellen Maschine zu besetzen. Verschiedene Taktiken, die als Algorithmen in den Code gegossen werden, machen den Reiz von Core War aus. Zusammen […]

Quelltexte in Film&Fernsehen

Auf dem Tumblr Blog Moviecode werden Quelltexte veröffentlicht, die in TV-Serien und Kinofilmen zu sehen sind, oftmals nur in kurzen Einblendungen im Intro oder auf Bildschirmen im Hintergrund einer Szene. In der Serie Revolution erscheint der Quelltext von Prince of Persia, in Stargate – Die Quelle der Wahrheit wird der HTML-Code einer kanadischen Bank einblendet, und […]

ComputerCraftEdu

Daniel Ratcliffe,  Autor des Minecraft Mods ComputerCraft, hat in Zusammenarbeit mit Aleksi Postari von TeacherGaming, Programmierer von MinecraftEdu, eine angepasste Version von ComputerCraft  in einer Beta herausgebracht. Mit ComputerCraft können virtuelle Computer und Schildkröten in Minecraft programmiert werden. Dabei erfolgt die Programmierung textbasiert, als Interpretersprache wird Lua verwendet. Neu  an ComputerCraftEdu ist, dass zwei Schildkröten (eine […]

CodeQuartett

Ein Kollege (D.T.) hat mich auf CodeQuartett hingewiesen, einem Crowdfunding Projekt auf Startnext. Man spielt Quartett um Programmiersprachen. Es zählen unter anderem die Länge eines Hello World-Listings, das Erscheinungsjahr un vieles mehr. Unterstützen (und ein Exemplar erhalten) kann man unter http://www.startnext.de/codequartett. Die Idee dazu hat Suplanus, er stellt im folgenden Film das Konzept vor: