Unterrichtsprojekt Interaktive Fiktion

Für das Thema Datenbanken (SQL-Abfragen, ER-Diagramme, Normalisierung, Urheberrecht) habe ich ein praktikables Projekt gesucht, das – am Ende des Unterrichtsthemas zum Wiederholen und Festigen des Lernstoffs auffordert, ohne zu langweilen, – einen motivierenden, spielerischen Touch hat, ohne zu viel Unterrichtsstunden zu beanspruchen, – Teamarbeit fördert und Präsentationsmöglichkeiten bietet, um Kompetenzen zu fördern und mich aus […]

ComputerCraftEdu ist offiziell erschienen

Heute ist ein schöner Tag für die Schulinformatik: ComputerCraftEdu ist veröffentlicht worden! ComputerCraftEdu ist eine Erweiterung für Minecraft, um im Spiel virtuelle Schildkröten zu programmieren. Sie können sich bewegen, drehen, Blöcke legen und abbauen, Redstone aussenden, Hindernisse erkennen. Vom Bedienkonzept her erfolgt die Programmierung visuell mit Items, die die Befehle als Symbole zeigen. Wen diese Idee […]

Minecraft im Informatikunterricht: Lehrer aus Uelzen erobert Europas Klassenzimmer mit Videospiel

In drei Tagen ist es soweit: Das Science on Stage Festival 2015 findet an der Queen Mary University in London statt! Vier Tage voller Austausch, Workshops, Seminare, Markt der Möglichkeiten zu naturwissenschaftlichem Unterricht in der Schule. Und ich bin mit Minecraft dabei: [gview file=“https://www.hancl.de/cis/wp-content/uploads/2015/06/PM-Lehrer-aus-Uelzen-erobert-Europas-Klassenzimmer.pdf“]

Real Robots Mod für Minecraft

UPDATE: Der Nachfolger RealRobots ist hier zu finden!   Ich stelle meinen Mod zur Ansteuerung von LEGO WeDo, LEGO NXT, Arduino Leonardo, RaspberryPi mit PiFace und Scratch hiermit zur Verfügung. Für WeDo und Leonardo steht die API für ComputerCraft als Ressourcepack bereit. Der Mod ist „work in progress“ und erhebt keinesfalls den Anspruch auf Vollständigkeit […]

Hour of Code 2014

Im Rahmen der Computer Science Education Week, die diese Woche stattfindet, läuft auch die weltweite Aktion Hour of Code an. Ziel der Aktion ist es, dass jede Schülerin, jeder Schüler weltweit eine Stunde im Jahr Informatik macht, Coderätsel knackt, Angry Birds programmiert, oder ganz ohne Rechner sich spielerisch informatisches Grundwissen aneignet. Ich persönlich hatte letztes […]