Spielend Roboter programmieren

Viele Anregungen zu zwei Spielen: RoboZZle (webbasiert) Der Softwareentwickler Igor Ostrovsky hat RoboZZle, ein „social puzzle game“, entwickelt. Aufgabe ist es, eine Lösung in Algorithmen zusammenzuklicken, um mit einem Roboter (sieht aus wie eine Logo-Schildkröte) Sterne zu sammeln. Dabei steht nur begrenzt Programmspeicher zur Verfügung, so dass effizient und kreativ, gelegentlich „um die Ecke“ gedacht […]

Wie kommt die Banane in den Rechner?

Beim Einkaufen in einem größeren Supermarkt viel mir die neue Waage in der Obst- und GEmüseabteilung mit Mustererkennung auf. Eine Kamera nimmt das Obst auf und bietet auf einem Touchscreen passende Bilder an, um das Etikett auszudrucken. Hersteller ist Mettler Toledo, mir aus der Chemie als Hersteller von Feinwaagen bekannt. Für rote Weintrauben wurden mir […]