ComputerCraftEdu ist offiziell erschienen

Heute ist ein schöner Tag für die Schulinformatik: ComputerCraftEdu ist veröffentlicht worden! ComputerCraftEdu ist eine Erweiterung für Minecraft, um im Spiel virtuelle Schildkröten zu programmieren. Sie können sich bewegen, drehen, Blöcke legen und abbauen, Redstone aussenden, Hindernisse erkennen. Vom Bedienkonzept her erfolgt die Programmierung visuell mit Items, die die Befehle als Symbole zeigen. Wen diese Idee […]

Minecraft im Informatikunterricht: Lehrer aus Uelzen erobert Europas Klassenzimmer mit Videospiel

In drei Tagen ist es soweit: Das Science on Stage Festival 2015 findet an der Queen Mary University in London statt! Vier Tage voller Austausch, Workshops, Seminare, Markt der Möglichkeiten zu naturwissenschaftlichem Unterricht in der Schule. Und ich bin mit Minecraft dabei: [gview file=“https://www.hancl.de/cis/wp-content/uploads/2015/06/PM-Lehrer-aus-Uelzen-erobert-Europas-Klassenzimmer.pdf“]

SELECT * FROM Spiele…

In meinem Informatikkurs dreht sich dieses Halbjahr alles um Datenbanken. ERM, SQL, Normalisierung, Datenschutz,… Um die SQL-Kenntnisse aufzufrischen, habe ich SQL Island mit meinen Schüler_innen gespielt. Game-based learning für SQL! Ziel des browserbasierten Spiels ist es, von einer dünn besiedelten Insel zu kommen, auf der man nach einem Flugzeugabsturz gestrandet ist. Die einzige Möglichkeit zur Kommunikation mit […]